







(تحديث رئيسي آخر) Essentials - مجموعة من التعديلات الضرورية












-
29 يونيو 2025another-major-update-essentials_1751168396_191303.zip
تعتبر حزمة التعديل هذه بمثابة قاعدة لتعزيز وتصحيح تجربتك في GTA San Andreas، حيث تجمع بين العديد من التعديلات الأساسية في حزمة واحدة. وهي تتضمن العديد من التحسينات والإصلاحات على جودة الحياة، وإعادة الميزات لجعل لعبتك أكثر متعة وصقلًا. يحتوي على جميع الملفات المطلوبة لتثبيت معظم التعديلات الأخرى، وCLEO، وAML، وما إلى ذلك. تأكد من تنزيل هذا التعديل وتثبيته أولاً، حيث يجب استخدامه كقاعدة قبل تثبيت التعديلات الأخرى، لأنه قد يحل محل الملفات المثبتة مسبقًا.
المتطلبات:
- AML GTA SA 2.00 (الإصدار 2.10 لا يعمل مع حزمة التعديل هذه).
- تنزيل APK هنا:
التعديلات المتضمنة:
- Cheesepatch بواسطة Cheesburger؛
- BASSMod بواسطة RusJJ؛
- CLEO بواسطة Alexander Blade؛
- CLEO+ بواسطة Junior_Djjr (تم نقله بواسطة RusJJ)؛
- AudioStreams وملفات INI بواسطة RusJJ؛
- JPatch بواسطة RusJJ؛
- SAUtils بواسطة RusJJ؛
- إصلاحات الخرائط المختلفة (من نسخة الكمبيوتر الشخصي من San Andreas) بواسطة Aal وARM وDeadpoolDUDE323 وFlavioxD؛
- إصلاح ظلال الداخلية بواسطة Raskul؛
- ClassicFX بواسطة Hyshii؛
- SkyGFX بواسطة The Hero (تم نقله بواسطة RusJJ)؛
- Planter بواسطة RusJJ؛
- الموسيقى التصويرية المستعادة؛
- تمت استعادة موسيقى فشل التاريخ؛
- تمت استعادة نماذج المشهد السينمائي الكلاسيكي لجميع الشخصيات لإصلاح عدم الاتساق في الأيدي من الشخصيات المختلفة؛
- تمت استعادة текстурите المشهد السينمائي الكلاسيكي Kendl وOG Loc وRyder لإصلاح текстурите المكسورة أو غير الصحيحة المستخدمة افتراضيًا؛
- تم استعادة نموذج текстурите اللاعب الكلاسيكي الممزقة من نسخة الكمبيوتر الشخصي لإصلاح "خطأ ALPHA"؛
- تمت استعادة مركبات الكمبيوتر الشخصي لإصلاح مشكلات إعدام المركبات على الهاتف المحمول.
تثبيت:
- قم بتنزيل وتثبيت AML GTA SA 2.00 وقم بتشغيل اللعبة مرة واحدة بدون تعديلات لتجنب الأعطال لاحقًا؛
- ضع حزمة التعديل هذه في دليل android/data الخاص بأجهزتك؛
- (اختياري) لتوفير مساحة، احذف جميع الملفات التي لا ترتبط بوحدة معالجة الرسومات بجهازك... لا تحذف ملفات UNC؛
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(هام) قم بالتثبيت قبل أي تعديلات أخرى لتجنب التعارضات المحتملة أو الكتابة فوق الملفات.
كما هو الحال دائمًا، قم بتكوين اللعبة حسب رغبتك!
باستخدام حزمة التعديل هذه، ستستمتع بإصدار من GTA San Andreas 10th AE مع رسومات محسّنة قليلاً، وطريقة لعب ثابتة، وميزات من نسخة الكمبيوتر الشخصي، جنبًا إلى جنب مع بعض التعديلات التي يمكن تعديلها من خلال ملفات .ini لـ Cheesepatch & JPatch. استمتع بالطريقة النهائية للحصول على تجربة فانيليا ثابتة في GTA SA 10th AE!
للحصول على دعم SA_DOX 2.0، احذف جميع ملفات SkyGFX وPlanter وClassicFX من مجلدات التعديلات والتكوين. قم أيضًا بإزالة مجلد العشب من com.rockstargames.gtasa/files/models/
إذا كنت تستخدم SA_DOX 2.0، فأوصي بالانتقال إلى تكوين JPatch وتغيير "FixFogWall=0" إلى "FixFogWall=1" لقد قمت بإيقاف تشغيله في هذا الأرشيف افتراضيًا لتوفير الأداء وإزالة FogWall باستخدام SkyGFX عن طريق تعيين "ExponentialFog=1" و"PS2_Pipeline_RenderWay=0" في تكوين SkyGFX. (خيار أكثر صداقة للأداء بكثير!!!) وهو غير متوافق مع SA_DOX 2.0.
يجب أن تعمل تعديلات Main.scm ولكن إذا لم تعمل، فما عليك سوى تعطيل جميع إصلاحات scm في تكوينات JPatch وCheesepatch.
سجل التغييرات:
[03/12/25] تحديث ثانوي!!!
عدد قليل من إصلاحات الخرائط والتعديلات الصغيرة الأخرى
[03/19/24] تحديث ثانوي!!!
تم إصلاح المياه عبر مقر شرطة لوس أنجلوس
تم إصلاح الضباب والسطوع العالي عند تغيير مرشح الألوان
تعديلات التكوين
تم تحسين الأداء عن طريق إصلاح FogWall من خلال SkyGFX بدلاً من JPatch. كان أداء الإصدارات القديمة سيئًا على الأجهزة المنخفضة بسبب طريقة إصلاح JPatch FogWall والإعدام المزدوج على العديد من النماذج بسبب استخدام بعض نماذج الكمبيوتر الشخصي لإصلاح الأخطاء الناتجة عن طرق تحسين الإعدام السيئة في War Drum Studios. التحسين ببطء خطوة واحدة في كل مرة؛)
[3/21/25] تم تحديث ReadMe.txt
كما هو موضح، نظرًا لأن الأشخاص لن يقرأوا الوصف دائمًا، فقد قمت بتحديث ReadMe لتضمين معلومات التوافق حول SA_DOX 2.0. إنه متوافق ولكنك تحتاج إلى اتباع الخطوات الموجودة في Readme أو أعلاه في الوصف!!!!!
[3/22/25] تحديث ثانوي!!!
تم إصلاح نسيج ضابط شرطة لوس أنجلوس.
[6/26/25] تحديث رئيسي!!!
تم إصلاح текстурите المنقطة لوحدة معالجة الرسومات MALI! (إذا كنت تستخدم تكوين JPatch القديم، فقم بتعطيل "ForceLoadDxt")
تمت إضافة التعامل البديل .cfg للأشخاص الذين لا يريدون عجلات خلفية مزدوجة مثل نسخة الكمبيوتر الشخصي الأصلية. لم أجعلها المعالجة الافتراضية في أرشيفي لأنه في SilentPatch على الكمبيوتر الشخصي أعاد العجلات الخلفية المزدوجة التي كانت مضمنة بالفعل في 10th AE.
العديد من الإصلاحات، الكثير جدًا لإدراجها!
سيكون التحديث الرئيسي التالي عبارة عن إعداد PS2 دقيق يتضمن خريطة PS2 الكاملة وبيانات كائن PS2 ومركبات PS2 ودعائم PS2 مع تكوين PS2 للاعبين الذين يفضلون هذا الإصدار. آمل أن أتمكن من إطلاقه في يوليو!!!
[6/28/25] إصلاحات!
بعض الإصلاحات التي فاتنيها في اليوم الآخر
أود أيضًا أن أعلن أنني كنت أعمل على تصحيحات لإصدار PS Vita من اللعبة، مع إصلاحات خريطتي للكمبيوتر الشخصي، ونموذج المركبة المكسور الثابت، وجعلت الإعصار قابلاً للقيادة، وإزالة العجلات الخلفية المزدوجة، وأضفت عشب الكمبيوتر الشخصي. لقد تمكنت من إعادة أضواء 2dfx، وإصلاح تاريخ ميشيل، وإصلاح مهام السطو، وإيقاف الوصول من صالة الألعاب الرياضية في Ganton في بداية اللعبة داخل main.scm!!!
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Requirements:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
- Download APK here:
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
Main.scm mods should work but if they don't just disable all scm fixes in the JPatch and Cheesepatch configs.
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
Fixed Water across from LSPD HQ
Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
Config tweaks
PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
[6/26/25] MAJOR UPDATE!!!
Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")
Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.
SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!
Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!
[6/28/25] FIXES!
Some fixes I missed the other day
Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!