تصحيح مواد GTA SA Mobile






























تصحيح خامات المواد لـ GTA SA Mobile.
هذا التعديل يصلح الخامات الحبيبية والبكسلية للعشب والرمل والحصى وما إلى ذلك (في جميع أنحاء الولاية)، مما يجعلها أقرب إلى خامات نسخة الكمبيوتر من اللعبة.
التثبيت معقد، لذا اقرأ بعناية حتى لا تجد نفسك في موقف لا تفهم فيه شيئًا وتكتب - لا يعمل، لايك، إلغاء الاشتراك.
أولاً، قم بإيقاف ضغط RLE وتوليد mipmap في إعدادات TXD Tool (يوجد في الأرشيف لقطات شاشة للإعدادات التي يجب تعيينها عند استيراد الخامات).
الآن، افتح mobile.txt عبر TXD Tool وأضف الخامات عبر uncompressed32bpp مع الكتابة فوقها، وفي النافذة المنبثقة، أزل علامة الاختيار من خيار "تفعيل camnorm".
التثبيت شبه مكتمل) الآن يتبقى فقط تعيين رقم "isdetail" لكل خامة. للقيام بذلك، اختر "خصائص" لكل خامة مستوردة، وابحث في الأسفل عن السطر "isdetail" واكتب فيه رقمك الشخصي المطلوب:
ISDETAIL
اسم الخامة / رقم isdetail
Detail_Asphalt = 1
Detail_Bark = 5
Detail_Bark2 = 12
Detail_Concrete = 9
Detail_Darken = 14
Detail_Fabric = 8
Detail_Grass = 2
Detail_Gravel = 13
Detail_Rock = 7
Detail_Sand = 3
Detail_Stucco = 6
Detail_Water = 4
Detail_WoodHoriz = 10
Detail_WoodVert = 11
يوجد أيضًا نسخة جاهزة في الأرشيف. لتثبيتها، ما عليك سوى نقل مجلد mobile إلى com.rockstargames.gtasa/files/texdb
استمتع باللعبة :)
رابط قناتي على Telegram: اضغط هنا!
Фикс текстур материалов для мобильной GTA SA.
Данный мод исправляет зернистые и пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д (по всему штату), приближая их к текстурам ПК версии игры.
Установка сложная, поэтому читай внимательно, чтобы потом не было такого, что ты чего-то не поймёшь и будешь писать — не работает ыыы дизлайк отписка.
Для начала отключи RLE сжатие и генерацию мипмап в настройках TXD Tool (в архиве есть скриншоты параметров, которые нужно выставлять в настройках и при импорте текстур).
Теперь зайди в mobile.txt через TXD Tool и добавь текстуры через uncompressed32bpp с перезаписью, а во всплывающем окне убери галочку с параметра «включить camnorm».
Установка почти выполнена) Теперь остаётся лишь присвоить каждой текстуре свой номер «isdetail». Для этого выбери у каждой импортированной текстуры «свойства», найди внизу строчку «isdetail» и пропиши в неё свой личный необходимый номер:
ISDETAIL
Название текстуры / номер isdetail
Detail_Asphalt = 1
Detail_Bark = 5
Detail_Bark2 = 12
Detail_Concrete = 9
Detail_Darken = 14
Detail_Fabric = 8
Detail_Grass = 2
Detail_Gravel = 13
Detail_Rock = 7
Detail_Sand = 3
Detail_Stucco = 6
Detail_Water = 4
Detail_WoodHoriz = 10
Detail_WoodVert = 11
Также в архиве есть готовая версия. Чтобы её установить, просто перемести папку mobile в com.rockstargames.gtasa/files/texdb
Приятной игры :)
Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>