GTA Liberty City Stories Ultimate HD Project (for PPSSPP)











































-
15 مارس 2025gta-liberty-city-stories-ultimate-hd_1742006021_139268.zip
واجهة فائقة الدقة (PPSSPP) لـ GTA Liberty City Stories
هل تبحث عن نسخة من GTA Liberty City Stories HD HUD لـ PPSSPP قريبة قدر الإمكان من النسخة الأصلية من اللعبة ولديها تحسينات أخرى على المشاريع الأخرى؟ إذن أقدم لكم مشروعي المسمى "Ultimate HD Interface". لقد استخدمت مشروع HD Interface كأساس لهذا المشروع لأن معظم الأيقونات ظلت كما هي في الأصل. لمست التغييرات بعض أيقونات الحروف التي تظهر على الرادار ، بحثت عن خطوط كانت الأقرب إلى الأصلية وأعدت تصميم أحرفها بحيث تم توحيدها مع بقية الخطوط المستخدمة في اللعبة. لسوء الحظ ، لم أتمكن من العثور على أي خطوط تطابق أيقونة 8 Ball ، لذلك قمت بتصحيح أحرفها. كانت هناك أيضًا تصحيحات لخريطة اللعبة ، في كل من الرادار وقوائم الإيقاف المؤقت. تم عمل شريط الحياة والسترة وحلقة الرادار وأيقونة اللاعب على الرادار من البداية. بالنسبة لخط الأحرف ، استخدمت مشروع 4K Fonts. نظرًا لأن المشروع الأصلي كان لديه فقط نسخة بديلة مع الظلال ، فقد قمت بعمل نسخة محيطية لجعلها أقرب إلى اللعبة الأصلية. استخدمت 10 بكسل للمخطط التفصيلي في الأعلى واليسار ، و 20 بكسل في الأسفل واليمين من الخط. تم أيضًا تغيير الشخصيات الرئيسية في الخط لتحسين التباعد بين كل منها. تم إجراء تحسينات طفيفة أخرى على الملفات النصية. آمل أن يعجبك الناتج.
تحديث 1.1
تم إصدار نسخة ثانية من HUD لأولئك الذين يستخدمون المكون الإضافي WidescreenFix ، مما أدى إلى تصحيح حجم وموضع أشرطة الصحة وأشرطة الدروع وأيقونات الأسلحة.
تحديث 2.2
في هذا الإصدار ، قررت استخراج جميع المواد التي تتمتع بدقة أعلى من إصدار PS2 من LCS لإضافتها إلى هذا المشروع ، وإعادة إنشاء مواد أكثر تعقيدًا تستخدم للأشياء البعيدة ، وبالتالي إعطاء الانطباع بأن اللعبة قد زادت مسافة العرض. (عمل قيد التقدم)
تغييرات كبيرة:
- تم تغيير التجزئات من xxh32 إلى xxh64؛
- تم استبدال المواد منخفضة الدقة المستخدمة للكائنات البعيدة بمواد عالية الدقة أو إعادة إنتاجها يدويًا؛
- الأفق بأكمله المرئي من المدينة الأولى إلى المدينة الثانية في اللعبة جاهز بالفعل؛
- تمت إضافة التحسينات التي تم إجراؤها في المشروع الآخر (GTA VCS Ultimate HD Interface) مثل ظلال المركبات والمشاة والجسيمات وما إلى ذلك.
تحديث 2.3
أعدت إنتاج جميع المواد التي تم إنشاؤها للأشياء البعيدة والتي كانت موجودة في الإصدار 2.2 بحيث تكون قريبة قدر الإمكان من الإصدار عالي الدقة. مع تذكر أن أكبر الاختلافات تقع في الجزيرة الأولى من اللعبة.
تغييرات كبيرة:
- 47 مواد منخفضة الدقة المستخدمة للكائنات البعيدة أعيد إنتاجها بدقة عالية (عمل قيد التقدم)؛
- 112 مادة مأخوذة مباشرة من إصدار PS2 من اللعبة (عمل قيد التقدم)؛
- تمت إضافة برنامج تعليمي للصور لمساعدة أولئك الذين يواجهون صعوبة في التثبيت.
المؤلفون:
Ultimate HD Interface (PPSSPP) for GTA Liberty City Stories
Are you looking for a version of GTA Liberty City Stories HD HUD for PPSSPP that is as close to the original version of the game as possible and has other improvements over other projects? Then I present you my project called "Ultimate HD Interface". I used the HD Interface project as a base for this project because most of the icons remained the same as in the original. The changes touched some of the lettering icons that appear on the radar, I looked for fonts that were closest to the originals and redesigned their lettering so that they were standardized with the rest of the fonts used in the game. Unfortunately, I couldn't find any fonts that matched the 8 Ball icon, so I just corrected its lettering. There were also corrections to the game map, both in the radar and pause menus. The life bar, vest, radar ring, and player icon on the radar were all made from scratch. For the lettering font I used the 4K Fonts project. Since the original project only had an alternate version with shadows, I made an outline version to bring it closer to the original game. I used 10 pixels for the outline at the top and left, and 20 pixels at the bottom and right of the font. The main characters in the font have also been changed to improve the spacing between each one. Other minor improvements have been made to the text files. I hope you like the result.
Update 1.1
A second version of the HUD was made for those using the WidescreenFix plugin, correcting the size and position of the health bars, armor bars and weapon icons.
Update 2.2
In this version, I decided to extract all the textures that have more resolution from the PS2 version of the LCS to add to this project, and recreate more complex textures that are used for distant objects, thus giving the impression that the game has increased the rendering distance. (work in progress)
MAJOR CHANGES:
- Hashes were changed from xxh32 to xxh64;
- Low-resolution textures used for remote objects replaced with high-resolution textures or redone manually;
- The entire horizon seen from the first to the second city in the game is already ready;
- Added improvements made in the other project (GTA VCS Ultimate HD Interface) such as vehicle and pedestrian shadows, particles, etc.
Update 2.3
I remade all the textures created for distant objects that were present in version 2.2 so that they are as close as possible to the high-resolution version. Remembering that the biggest differences are on the first island of the game.
MAJOR CHANGES:
- 47 Low-resolution textures used for remote objects remade in high-resolution (work in progress);
- 112 textures taken directly from the PS2 version of the game (work in progress);
- Image tutorial added to help those who were having difficulty installing.
Authors: