نظام موسيقى ديناميكية PAYDAY 2
-
3 فبراير 2024payday-2-skript-dinamicheskojj-muzyki_1706913588_536852.rar
نظام موسيقى ديناميكية PAYDAY 2 من HarryWorner (مصدر C#)
الإصدار: 1.00
التاريخ: 15.03.15
تم اختباره مع GTA 4 v1.0.7.0.
// 1.التثبيت:
1) انقل ملف "NAudio.dll" إلى الدليل الرئيسي للعبة GTA 4
2) انقل مجلد "Scripts" إلى الدليل الرئيسي للعبة GTA 4
// 2.المتطلبات:
1) GTAIV .Net Script Hook v1.7.1.7 BETA
2) NAudio (موجود)
3) تم اختباره مع GTA 4 v1.0.7.0. [قد تحدث أخطاء في الإصدارات السابقة، لذا كن مستعدًا لمواجهتها].
// 3.الوصف
نظام موسيقى ديناميكية Payday 2 يضيف 8 مقاطع موسيقية مختلفة من لعبة Payday 2 ويقلد نفس النظام كما في Payday. أيضًا، النظام يحتوي على 4 مراحل يتم فيها تفعيل أنواع معينة من المقاطع الموسيقية:
المرحلة 1: آمنة --> عندما لا يكون اللاعب مطلوبًا، ستُفعل موسيقى ستيلث.
المرحلة 2: خطيرة --> عندما يرتكب اللاعب جريمة ولم يتم القبض عليه من قبل الشرطة. ستُفعل موسيقى مشوقة.
المرحلة 3: قتال --> عندما يتم القبض على اللاعب من قبل الشرطة (تأخير 30-60 ثانية بين المرحلتين 2-3 مشابه لما يحدث في Payday 2، عندما لا تعرف متى سيبدأ الهجوم)، ستُفعل موسيقى القتال وستستمر حتى نهاية المطاردة الشرطية.
المرحلة 4: موت --> عندما يُقتل اللاعب أثناء المطاردة، ستُفعل موسيقى حزينة (مدة 30 ثانية. بعد ذلك، سيتم تفعيل مقطع موسيقي عشوائي من المرحلة 1).
معلومات إضافية: إذا تم القبض على اللاعب أو تمكن من الهروب من الشرطة أثناء المطاردة، سيتم تفعيل مقطع موسيقي عشوائي من المرحلة 1.
قائمة المقاطع الموسيقية من Payday 2 في هذا التعديل:
1) Razormind
2) Fuse Box
3) Supersledge
4) And Now We Run
5) Sirens in the Distance
6) Evil Eye
7) Shadows and Trickery
8) Wanted Dead or Alive
إضافي: 9) Hard Time
P.S. يمكنك استخدام هذا السكربت لمشاريعك وأفكارك. أتطلع لرؤية مقاطعك الموسيقية المفضلة للغوص بها في مغامرات جديدة.
الأخطاء المعروفة:
1) عندما يتم القبض على اللاعب، لن تُفعل الموسيقى الحزينة.
التعارضات المعروفة مع تعديلات المستخدمين الأخرى:
1) تعديل Dynamic HUD من InfamousSabre يوقف المقطع الموسيقي الجاري.
2) تعديل Tranquilizer Gun من InfamousSabre لديه نفس المشكلة.
3) تعديل Sniper Bullet Time من nevitro لديه نفس المشكلة. لكن هنا يمكنك إصلاح ذلك بنفسك، حيث قام المؤلف بنشر المصدر، وليس السكربت المترجم. الإصلاح: السطر 99: // liczenieSound.Play()
// 4.الشكر:
شكرًا جزيلاً للشخص الذي يحمل اسم HippieCommunist، الذي نشر مصادر السكربتات لـ GTA 4. علاوة على ذلك، كان الدليل حول العمل مع الصوت في لعبة GTA 4 مفيدًا جدًا [TUT] Playing native sounds and external sounds. للأسف، لم يتم ذكر المؤلف. http://gtaxscripting.blogspot.com/2013/03/tut-playing-native-sounds-and-external.html
جميع المقاطع الموسيقية من OVERKILL SOFTWARE.
PAYDAY 2 Скрипт динамической музыки от HarryWorner (ИСХОДНИК C#)
Версия: 1.00
Дата: 15.03.15
Протеснировано с GTA 4 v1.0.7.0.
// 1.УСТАНОВКА:
1) переместите файл "NAudio.dll" в главную директорию игры GTA 4
2) переместите папку "Scripts" в главную директорию игры GTA 4
// 2.ТРЕБОВАНИЯ:
1) GTAIV .Net Script Hook v1.7.1.7 BETA
2) NAudio (ПРИСУТСВУЕТ)
3) Протестировано с GTA 4 v1.0.7.0. [Возможны ошибки в работе на предыдущих версиях так, что будьте готовы их встретить].
// 3.ОПИСАНИЕ
Payday 2 Скрипт динамической музыки добавляет 8 разных саундтреков из игры Payday 2 и имитирует ту же систему что и в Payday. Также, система имеет 4 стадии при которых срабатывают определенные виды саундтреков:
СТАДИЯ 1: БЕОЗОПАСНО --> Когда игрок не в розыске, музыка в стиле Стелс будет активирована.
СТАДИЯ 2: ОПАСНО --> Когда игрок совершил преступление и не был ни разу замечен полицией. Напряженная музыка будет активирована.
СТАДИЯ 3: БОЙ --> Когда игрок был замечен полицией (Задержка 30-60 секунд между 2-3 стадией подобна в Пэйдей 2, когда вы незнаете когда именно начнется штурм), музыка боя будет активирована и будет играть до самого конца полицейской погони.
СТАДИЯ 4: СМЕРТЬ --> Когда игрок был убит во время погони, печальная музыка будет активирована (30 сек продолжительности. После этого, след рандомный саундтрек будет активирован из Стадии 1).
ДОП ИНФОРМАЦИЯ: Если игрок был арестован или успешно скрылся от полиции во время погони, то след рандомный саундтрек будет активирован из Стадии 1.
Лист саундтреков из Payday 2 в данном моде:
1) Razormind
2) Fuse Box
3) Supersledge
4) And Now We Run
5) Sirens in the Distance
6) Evil Eye
7) Shadows and Trickery
8) Wanted Dead or Alive
Доп: 9) Hard Time
P.S. Вы можете использовать данный скрипт для ваших проектов и идей. Жду с нетерпением увидеть ваши любимые саундтреки, чтобы окунуться с ними в новые приключения.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ:
1) Когда игрок арестован, печальная музыка не будет активирована.
ИЗВЕСТНЫЕ КОНФЛИКТЫ С ДРУГИМИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИМИ МОДАМИ:
1) Dynamic HUD MOD от InfamousSabre останавливает проигрывающийся саундтрек.
2) Tranquilizer Gun mod от InfamousSabre таже проблема.
3) Sniper Bullet Time mod от nevitro таже проблема. Но здесь можно самому исправить так, как автор выклал исходник, а не откомпилированный скрипт. ФИКС: Line 99: // liczenieSound.Play()
// 4. БЛАГОДАРНОСТИ:
Спасибо большое человеку под ником HippieCommunist, кто выкладывал исходники скриптов для ГТА 4. Более того, туториал по работе со звуком в игре ГТА 4 очень выручил [TUT] Playing native sounds and external sounds. К сожалению автор не указан. http://gtaxscripting.blogspot.com/2013/03/tut-playing-native-sounds-and-external.html
Все саундтреки от OVERKILL SOFTWARE.