نسخة فايس سيتي نكستجن - تحديث v1.3
-
13 أغسطس 2025vice-city-nextgen-edition-v1-3_1755034438_253405.7z
-
archive.orgتحميل
تحديث نسخة فايس سيتي نكستجن v1.3
ملاحظة: هذا التحديث ليس إصلاحًا كاملاً لكل شيء. لا تزال بعض الأخطاء الكبيرة موجودة، لكننا بذلنا قصارى جهدنا نظرًا لأن بعض هذا الكود خارج نطاق الإنقاذ. نأمل أن يتمكن فريق النسخة الكاملة من إصدار نسختهم لإصلاح كل هذا وأكثر! :)
التثبيت:
تأكد من أنك قد قمت بتثبيت التحديث v1.2 مسبقًا، ثم اسحب ملفاتنا فوقها.
إذا كان لديك أي ملفات حفظ، ستحتاج إلى حذفها أو ستتعطل اللعبة عند الإطلاق. يمكنك حذفها بالذهاب إلى Documents\Rockstar Games وحذف مجلد VC1.2.
سجل التغييرات
عام:
- الكثير من تنظيف الكود
- إزالة مكالمات الهاتف الذكي
- إصلاح ترتيب المهام (القبض على الجامع الآن يفتح بشكل صحيح)
- إصلاح أولوية المكالمات الهاتفية لتعكس اللعبة الأصلية
- إضافة فحوصات المناطق لبعض المكالمات الهاتفية كما في النسخة الأصلية
- تمت إزالة آلية رصد IV Pay N Spray (لا تعمل على خريطة صغيرة جدًا). يمكن إعادة إدراجها، تحقق من مجلد المكافآت في التنزيل :)
- تم إصلاح منطق ظهور اللاعب (فحوصات إعادة الظهور الصحيحة، الظهور في أقرب ملجأ آمن عند تحميل الحفظ التلقائي بدلاً من Ocean View، إلخ)
- الضرر المرئي للاعب الآن يعاد تعيينه بعد النوم
- تم إعادة تصميم الإحصائيات بشكل كبير لتعكس النسخة الأصلية من VC قدر الإمكان
- يمكنك الآن رؤية مقدار المال الذي لديك أثناء تصفح المتاجر
- تغيير سعر مضرب البيسبول من 80 دولارًا إلى 90 دولارًا
- إضافة حفظ تلقائي بعد جمع حزمة مخفية
- إضافة حفظ تلقائي بعد إكمال قفزة بهلوانية فريدة
- إضافة مكافأة بقيمة 10 آلاف دولار للقفزة الأخيرة كما في النسخة الأصلية
- إضافة نص القفزات البهلوانية كما في GTA IV ("تم إكمال القفزة البهلوانية، تبقى X قفزات، إلخ")
- إضافة غش لم يكن موجودًا مسبقًا (تغييرات في المظهر)
- غش ASPIRINE الآن يصلح إطارات المركبات والضرر المرئي أيضًا
المهام:
- الحفلة — ترجمات مرسيدس الآن تتطابق مع حوارها
- قتال الزقاق الخلفي — تصحيح موقع نقطة متجر الأسلحة
- ملائكة الحارس — زيادة نطاق المنطقة لتعكس النسخة الأصلية (حتى لا تفشل في محاولة جمع الصحة)
- ملائكة الحارس — إصلاح قوام واجهة المستخدم التي لا يتم تحميلها بشكل صحيح
- ملائكة الحارس — إضافة فحص للتأكد من أن كل هايتي ميت أو مصاب قبل ظهور الدراجات كما في النسخة الأصلية
- أسرع قارب — إزالة ظهور إضافي لتعكس النسخة الأصلية
- أسرع قارب — إزالة مستوى المطلوب المحتمل في الأرصفة
- العرض والطلب — إزالة ظهور إضافي لتعكس النسخة الأصلية
- نعم سيدي — زيادة فحص نطاق المرآب لنهاية المهمة (لمنع القفل داخل المرآب)
- كل الأيدي على السطح — إصلاح خطأ حيث كان الفشل في المهمة يعيدك إلى نعم سيدي
- VIP — إزالة شرط الفشل لقتل السائق المنافس
- VIP — إصلاح خطأ حيث كان الـ VIP يموت عشوائيًا بعد دخول سيارتك
- لا هروب؟ — الكاميرا الآن تشير بشكل صحيح إلى كام جونز، وليس جونسون
- الرماة — إصلاح خطأ حيث كان تخطي الجولات يفشل المهمة
- الوظيفة — إزالة التعديلات غير الضرورية (المركبة الآن تاكسي ومركونة خارج النادي كما في VC العادية)
- الوظيفة — إضافة فحص ليتأكد من أن أعضاء SWAT في البنك ميتون أو مصابون قبل أن يتمكن اللاعب من مغادرة البنك
- ديلدو دودي — إصلاح تصادم نقاط التفتيش بحيث تتطابق مع الدوائر في اللعبة
- صورة مارثا — إصلاح مستوى المطلوب (4 نجوم إلى 5)
- نقطة تفتيش تشارلي — إضافة مستويات صعوبة كما في النسخة الأصلية
- نقطة تفتيش تشارلي — إضافة فحص للتأكد من أن اللاعب في Jetmax أو Squalo
- نقطة تفتيش تشارلي — إضافة موجه لبدء المهمة إذا كان اللاعب في نطاق البداية مع Jetmax/Squalo
- نقطة تفتيش تشارلي — تعطيل التصادم على الحزم
- القبض على الجامع — إضافة فحص عدد القتلى من الجامعين (الآن لن يتم إخبارك بأن المزيد في الطريق حتى لو كنت قد قتلت جميعهم)
- ابق مع أصدقائك قريبًا — لانس الآن يظهر بعد 60 ثانية كما في النسخة الأصلية (كان 90 ثانية في هذا التحديث لسبب ما)
- ابق مع أصدقائك قريبًا — لانس لم يعد لا يقهر قبل أن يصل إلى السطح
- ابق مع أصدقائك قريبًا — سوني الآن يظهر تحت الظروف الصحيحة لتعكس النسخة الأصلية
- ابق مع أصدقائك قريبًا — اللاعب الآن يتم شفاؤه عند بدء المهمة/ظهور لانس/ظهور سوني كما في النسخة الأصلية
- تروجان فودو — إضافة ظهور m60 في المصنع بعد المهمة (مدفع صغير في VC الأصلية)
- جنون المخاريط — يمكن الآن إتلاف المخاريط، وتفشل إذا كسرتها
- جنون المخاريط — منطق المكافأة الآن يتطابق مع اللعبة الأساسية
الاعتمادات
- فريق الثورة (لإنشاء مشروع VCNE الأصلي)
- ألعاب بالاس (لإنشاء v1.2 التي يعتمد عليها هذا المشروع)
- أولئك الذين ساعدوني في إنشاء هذا التحديث (طلبوا البقاء مجهولين، لكنكم تعرفون من أنتم!)
Vice City Nextgen Edition Patch v1.3
Note: This patch isn't a complete fix for everything. Some major bugs still exist, but we've done our best given the fact that some of this code is beyond saving. Hopefully the Complete Edition team get their version out to fix all of this and much more! :)
Installation:
Make sure you have Patch v1.2 already installed, and then drag our files on top.
If you have any save files, you will need to delete them or the game will crash on launch. You can delete them by going to Documents\Rockstar Games and deleting the VC1.2 folder.
Changelog
General:
- Lots of code cleanup
- Removed AI Phonecalls
- Fixed mission order (Cap The Collector now unlocks correctly)
- Fixed phone call priority to mirror vanilla game
- Added area checks for some phone calls like in vanilla
- IV Pay N Spray spotting mechanic has been removed (doesn't work on such a tiny map). This can be reinstated, check the bonus folder in the download :)
- Player spawning logic has been fixed (proper respawn checks, spawning at nearest safehouse when loading autosave instead of Ocean View etc)
- Player visual damage now resets after sleeping
- Stats have been mostly redone to mirror vanilla VC as much as possible
- You can now see how much money you have while browsing stores
- Changed baseball bat price from $80 to $90
- Added autosave after collecting a hidden package
- Added autosave after completing a unique stunt jump
- Added $10k reward for last stunt jump like in vanilla
- Added stunt jump text like in GTA IV ("stunt jump completed, X stunts remain etc")
- Added cheats that didn't exist already (skin changes)
- ASPIRINE cheat now fixes vehicle tires & visual damage as well
Missions:
- The Party — Mercedes' subtitles now match her dialogue
- Back Alley Brawl — Corrected gun shop blip location
- Guardian Angels — Increased area radius to mirror vanilla (so you don't fail for trying to collect the health)
- Guardian Angels — Fixed UI textures not loading correctly
- Guardian Angels — Added check for every Haitian being dead or injured before spawning in bikes like in vanilla
- The Fastest Boat — Removed additional spawns to mirror vanilla
- The Fastest Boat — Removed wanted level potential at docks
- Supply & Demand — Removed additional spawns to mirror vanilla
- Sir Yes Sir — Increased garage radius check for end of mission (to prevent getting locked inside the garage)
- All Hands On Deck — Fixed bug where failing mission would send you back to Sir Yes Sir
- VIP — Removed fail condition for killing the rival driver
- VIP — Fixed a bug where the VIP would randomly die after getting in your car
- No Escape? — Cam is now correctly referred to as Cam Jones, not Johnson
- The Shootist — Fixed bug where skipping rounds would fail the mission
- The Job — Remove unnecessary edits (vehicle is now taxi and it's parked outside the club like in regular VC)
- The Job — Added check for SWAT members in bank to be dead or injured before player can leave the bank
- Dildo Dodo — Fixed checkpoint collisions so they match the circles in-game
- Martha's Mug Shot — Fixed Wanted Level (4 stars to 5)
- Checkpoint Charlie — Added difficulty levels like in vanilla
- Checkpoint Charlie — Added check to ensure player is in Jetmax or Squalo
- Checkpoint Charlie — Added prompt to start the mission if player is in start radius with Jetmax/Squalo
- Checkpoint Charlie — Disabled collision on packages
- Cap The Collector — Added count check for collectors killed (now you won't be told more are on their way even though you've killed all of them)
- Keep Your Friends Close — Lance now spawns after 60 seconds like in vanilla (was 90 seconds in this patch for some reason)
- Keep Your Friends Close — Lance is no longer invincible before he gets to the roof
- Keep Your Friends Close — Sonny now spawns under the correct conditions to mirror vanilla
- Keep Your Friends Close — Player is now healed on mission start/Lance spawn/Sonny spawn like in vanilla
- Trojan Voodoo — Added m60 spawn at the factory after mission (minigun in vanilla VC)
- Cone Crazy — Cones can now be damaged, and you fail if you break them
- Cone Crazy — Reward logic now matches base game
Credits
- Revolution Team (For making the original VCNE project)
- Ballas Games (For creating v1.2 which this project is based on)
- Those who helped me create this patch (have asked to remain anonymous, but you know who you are!)