مفاتيح التمساح 0.3.5
-
24 مايو 20250.3.5the-gator-keys-0-3-5_1748058574_645309.rar
The Gator Keys عبارة عن تعديل لتوسيع الخريطة يهدف إلى إعادة تصور واستعادة المنطقة من Vice City التي تم اقتطاعها أثناء التطوير ، على افتراض أنها كانت بسبب قيود الوقت. تم تصميمه من أجل مشروع Vice City Next Gen (1.2) ، يمتد هذا التعديل العالم بمناطق مستنقعية صديقة إلى حد كبير ، وسلسلة من الجزر الجديدة وطرق جديدة تربط جميع المناطق بالبر الرئيسي.
لا يزال التعديل قيد التنفيذ ، وهناك بعض الأخطاء التي يمكن توقعها ؛
ومع ذلك ، يتضمن التعديل:
- مسارات المركبات
- Navmeshes (تفرخ المشاة)
- أضواء ليلية ونيون
- أنسجة صديقة للبيئة مع خرائط نورمال وسبك.
- تفرخ السيارات المتوقفة
- سفينة قابلة للقيادة (من VCS)
- خيار لتفرخ مركبات بيتا حول المناطق الجديدة (يتطلب تعديل مركبات بيتا JTR6699)
شكر كبير لـ:
- فريق Rev لإحضار GTA VC NG إلينا ، والمجتمع نفسه.
- JTR6699 لتحويل مطعم القوارب من VCS وتوفير مركبات بيتا ، والتي تناسب هذا التعديل تمامًا.
- gtaforums.com
- libertycity.ru / .net
- فريق OpenIV
- 3Doomer لأدواته ثلاثية الأبعاد.
يمكن العثور على جميع المعلومات في ملف readme.
The Gator Keys is a map expansion mod aimed at reimagining and restoring the area from Vice City that was cut during development, presumably due to time restraints. Built for the Vice City Next Gen (1.2) project, this mod extends the world with largely lore-friendly swampy areas, a chain of new islands and new roads connecting all the areas to the mainland.
The mod is still in WIP, and there are a few bugs that can be expected;
However, the mod includes:
- Vehicle paths
- Navmeshes (Ped spawns)
- Nighttime lights and neon
- Lore-friendly textures with normals and spec maps.
- Parked car spawns
- Drivable ship (from VCS)
- Option to spawn beta vehicles around the new areas (requires JTR6699's Beta Vehicles Mod)
Big thanks to:
- Rev team for bringing us GTA VC NG, and the community itself.
- JTR6699 for converting the boat restaurant from VCS and providing beta vehicles, which suit this mod perfectly.
- gtaforums.com
- libertycity.ru / .net
- OpenIV team
- 3Doomer for his 3dsmax tools.
All info can be found in the readme.