Кто такой Darkel [Разбор]
المؤلف:
Boomtech
المزيد من التفاصيل
تم رفعه:
حجم:
28.89 م ب
تم التحميل:
تنزيلات:
78
إجمالي التنزيلات: 78
تنزيلات فريدة: 33
لم يقيم أحد الملف بعد
-
drive.google.comتحميل
تعليقات 3
تسجيل الدخول, لترك التعليقات

И вправду странная миссия.
Роуг любитель сделать что-то интересное и необычное, решил сделать проект в стиле зацикленной ловушки, где нужно искать ненормальности в окружении, чтобы выбраться из петли живым и здоровым.
Идея интересная, плюс используется функционал новенькой и навороченной DYOM 8.3...Жаль у меня этот сраный скрипт не работал, пришлось прохождение посмотреть (ждём когда это говно исправят). И тем не менее, огрехи у проекта есть.
1) У таких игр есть проблема, что игрок концентрируется на мелких предметах, думая что они поменяются в следующем цикле, а в итоге не замечают слона в комнате, из-за чего тупо на ошибках проходят в правильном порядке миссию. Раунд с оленем к тому же сильно выбивает игрока из колеи, заставляя бежать в неправильную сторону, ибо его поджимают очень ограниченным временем и думать времени нет. И при повторном прохождении магия проработанного маппинга с кучей мелочей быстро улетучивается, ты не погружаешься в мир и просто проходишь, зная все подводные камни каждого раунда.
2) В принципе слишком маленький проект, в сравнении с твоими прошлыми работами особенно. По сути своей просто проба пера DYOM 8.3 и интересной идеи в самом ДУОМ.
Итог: просто неплохая миссия на 10-20 минут, которую как минимум не все смогут запустить из-за хрен знает чего. Надеюсь будут новые работы, да чтоб побольше и понаваристее. 6/10
Роуг любитель сделать что-то интересное и необычное, решил сделать проект в стиле зацикленной ловушки, где нужно искать ненормальности в окружении, чтобы выбраться из петли живым и здоровым.
Идея интересная, плюс используется функционал новенькой и навороченной DYOM 8.3...Жаль у меня этот сраный скрипт не работал, пришлось прохождение посмотреть (ждём когда это говно исправят). И тем не менее, огрехи у проекта есть.
1) У таких игр есть проблема, что игрок концентрируется на мелких предметах, думая что они поменяются в следующем цикле, а в итоге не замечают слона в комнате, из-за чего тупо на ошибках проходят в правильном порядке миссию. Раунд с оленем к тому же сильно выбивает игрока из колеи, заставляя бежать в неправильную сторону, ибо его поджимают очень ограниченным временем и думать времени нет. И при повторном прохождении магия проработанного маппинга с кучей мелочей быстро улетучивается, ты не погружаешься в мир и просто проходишь, зная все подводные камни каждого раунда.
2) В принципе слишком маленький проект, в сравнении с твоими прошлыми работами особенно. По сути своей просто проба пера DYOM 8.3 и интересной идеи в самом ДУОМ.
Итог: просто неплохая миссия на 10-20 минут, которую как минимум не все смогут запустить из-за хрен знает чего. Надеюсь будут новые работы, да чтоб побольше и понаваристее. 6/10
تسجيل الدخول, لترك التعليقات