خزنة LCS إلى GTA III















[RUS]
هذا التعديل ينقل المخابئ من GTA LCS إلى GTA 3. فقط الديكورات الداخلية، بدون نقاط حفظ. نأمل أن يعجبكم :D
طريقة التثبيت:
الخطوة 1: انقل مجلدات \"LCS Safe\" و \"Open Limit Adjuster\" إلى مجلد Modloader الخاص بك. إذا لم تضع Open Limit Adjuster في مجلد modloader، ستنهار اللعبة
الخطوة 2: انقل ملف \"LCS Safe.cs\" إلى مجلد CLEO الخاص بك
تنبيه! قبل التثبيت، تأكد من تثبيت الإضافات التالية: CLEO، ASI Loader و ModLoader.
اختياري:
إذا لم تعجبك الخامات الضبابية، يمكنك استخدام الخامات من مجلد \"original texture(Without blur)\".
[ENG]
هذا التعديل يحول المخابئ من GTA LCS إلى GTA III، وهو فقط الديكور الداخلي، ولا يحتوي على نقاط حفظ، نأمل أن يعجبكم :D
طريقة التثبيت:
الخطوة 1: انقل مجلد \"LCS Safe\" إلى مجلد modloader
الخطوة 2: انقل مجلد \"Open Limit Adjuster\" إلى مجلد modloader (إذا لم تضعه في modloader، ستنهار اللعبة)
الخطوة 3: انقل ملف \"LCS Safe.cs\" إلى مجلد CLEO
اختياري:
إذا لم تعجبك الخامات الضبابية، استخدم \"original texture(Without blur)\".
[RUS]
Этот мод переносит убежища из GTA LCS в GTA 3. Это просто интерьеры, без пикапа для сохранения. Надеюсь вам понравится :D
Установка:
Шаг 1: Переместите папки \"LCS Safe\" и \"Open Limit Adjuster\" в ваш Modloader. Если Open Limit Adjuster не будет помещён в папку modloader, то игра вылетит
Шаг 2: Переместите файл \"LCS Safe.cs\" в вашу папку CLEO
Внимание! Перед началом установки необходимо установить себе следующие плагины: CLEO, ASI Loader и ModLoader.
Опционально:
Если вам не нравятся размытые текстуры, то можете использовать текстуры из папки \"original texture(Without blur)\",
[ENG]
This mod converts the safe houses from GTA LCS to Gta III, and it's just the interior, it doesn't have the pickups to save, Hope you like it :D
Installation:
Step 1: Just Move this paste \"LCS Safe\" to modloader paste
Step 2: Move this paste \"Open Limit Adjuster\" to modloader paste (if you have not placed it for the modloader, your game will crash)
Step 3: Move \"LCS Safe.cs\" to the CLEO paste
Optional:
if you didn't like the blur texture, use the \"original texture(Without blur)\",