عمليات التسريح المثيرة للجدل لعشرات من مطوري Rockstar. ما وراء تسريحات الاستوديو قبل إصدار GTA 6

10 نوفمبر 2025
AlexShaixe

تدخل عملية تطوير GTA 6 المرحلة النهائية. ما لم تحدث تأخيرات إضافية، ستطرح اللعبة للبيع في 19 نوفمبر. على مدار العام المقبل، سيتم بذل كل جهد للتخلص من الأخطاء وتحقيق الكمال في المشروع. لذلك، في وقت يكون فيه كل موظف حاسمًا للفريق، فإن أخبار تسريح الموظفين تعتبر مفاجئة. يمكنك العثور على جميع المعلومات الأخيرة حول هذا الحدث في مقالتنا.

ماذا حدث في نهاية أكتوبر 2025

في 30 أكتوبر، تم فصل 34 موظفًا من روكستار دفعة واحدة. السبب الرسمي المقدم كان خرقًا خطيرًا للانضباط، بما في ذلك الكشف ومناقشة البيانات الداخلية على المنتديات العامة. لم يتم الكشف عن تفاصيل هذا التسريح. تظهر تسريبات داخلية أحيانًا على الإنترنت، لكنها عادة ما تتعلق بتفاصيل صغيرة، مثل تسجيلات النطاقات على خوادم Take-Two. حدثت آخر تسريبات كبيرة للمعلومات قبل أكثر من ثلاث سنوات، في 18 سبتمبر 2022.

سبب آخر محتمل للتسريحات الجماعية

يدعي ممثلو اتحاد العمال المستقل في بريطانيا (IWGB) أن التسريحات تعود إلى أن جميع الموظفين المفصولين كانوا أعضاء في الاتحاد أو كانوا يخططون لتشكيل واحد. كان بإمكانهم المطالبة بتحسين ظروف العمل في المستقبل.

"لقد ارتكبت روكستار للتو أكثر الأفعال فظاعة وقسوة في تاريخ صناعة الألعاب ضد النقابات"، قال رئيس IWGB أليكس مارشال. ويزعم أن الموظفين السابقين كانوا أعضاء في مجموعة Discord خاصة، تضم فقط نشطاء النقابات. لا يوجد ذكر لأي كشف عن معلومات سرية.

نفت روكستار هذه الادعاءات علنًا. "التسريحات لا علاقة لها بحقوق الناس في الانضمام إلى نقابة أو المشاركة في أنشطة نقابية"، علق ممثلو الاستوديو.

احتجاجات خارج مكاتب Take-Two Interactive

بعد حوالي أسبوع من التسريحات، وقعت احتجاجات خارج مكاتب روكستار نورث في لندن وإدنبرة. نظمتها المنظمة المذكورة، IWGB، تمكن الموظفون السابقون بالفعل من جذب انتباه الجمهور. من الجدير بالذكر أن الملصقات مصممة بشكل إبداعي - حيث تحتوي على إشارات إلى سلسلة GTA وRed Dead Redemption 2.

تلقى المحتجون دعمًا من الاتحاد الأمريكي SAG-AFTRA (نقابة ممثلي الشاشة - الاتحاد الأمريكي لفناني التلفزيون والراديو). يمثل مصالح ممثلي Grand Theft Auto 6.

اعترافات موظف سابق في روكستار يرغب في البقاء مجهول الهوية

المصادر المجهولة ليست الأكثر موثوقية، لكن في هذه الحالة، قررنا اللجوء إلى واحدة للحصول على الصورة الكاملة. هو موظف قديم في روكستار يتحدث في GTAForums تحت لقب "Organize." تم التحقق من هويته من قبل قادة المنتدى.

وفقًا لهذه الشخص، تم استدعاء الأشخاص لعقد اجتماع قصير، ووجهت إليهم اتهامات بانتهاكات تأديبية خطيرة، وتم تسليمهم ظرفًا يحتوي على تفسير مكتوب، وطُردوا عمليًا من المكتب بالقوة. لم يتم تقديم أي دليل على تسريبات المعلومات. علاوة على ذلك، تم حظر مشاركة ممثلي النقابات، وهو ما يتعارض مع قوانين العمل في المملكة المتحدة. تم إبلاغ أولئك الذين لم يكونوا موجودين في مكاتبهم بالأخبار غير السارة عبر الهاتف. تم تنفيذ عمليات التسريح دون دفع. من بين الذين تم تسريحهم كان هناك فنانون ومصممون ومتحركون ومبرمجون ومنتجون ومختبرون. قد يفقد بعضهم تأشيرات العمل الخاصة بهم، التي سمحت لهم بالعمل في المملكة المتحدة.

كانت دردشة Discord المغلقة تحتوي على حوالي 250 عضوًا. وهذا يمثل أكثر من 10% من إجمالي القوة العاملة، مما سمح لهم ببدء المفاوضات مع الإدارة بشأن جدول العمل الصارم، وساعات العمل الإضافية، والأجور غير الكافية. لقد ناقشوا بالفعل إمكانية تشكيل نقابة داخل الاستوديو. بعد عمليات التسريح، يخشى أولئك الموظفون الذين يبقون في الشركة من أن يتم تسريحهم أيضًا. إنهم يحاولون الآن تجنب الاتصال الشخصي وجذب الانتباه غير الضروري لأنفسهم، خشية أن ينتهي بهم الأمر في الشارع. لم يعد المطورون يبدو أنهم يفكرون في أي نقابات أو تحسينات في ظروف العمل.

تنوي النقابة التأكد من أن كل من تم إجباره على مغادرة Rockstar يتم إعادة تعيينه.

لماذا تخشى Rockstar النقابات

نحن لا نذكر السبب المحدد لعمليات التسريح؛ نحن نقدم فقط آراء كلا الجانبين. ومع ذلك، يبدو أن مخاوف الناشرين بشأن نشاط النقابات مبررة. الحقيقة هي أن تطوير أي لعبة رئيسية تقريبًا يتضمن ضغط العمل، حيث يعمل الموظفون 10-12 ساعة في اليوم، سبعة أيام في الأسبوع، خلال فترة الضغط التي تستمر لفترة طويلة. إنها فترة صعبة حقًا، وغالبًا ما تؤدي إلى الإرهاق والاكتئاب والمشاكل الشخصية.

العديد من الناشرين يقبلون الضغط كجزء من عملية التطوير ويشملونه حتى في خططهم. يبدو أن التنفيذيين في Rockstar يعتقدون بوضوح أنهم لا يستطيعون تجنبه هذه المرة أيضًا. وللنقابات، فإن مثل هذه ظروف العمل غير مقبولة. يمكنهم تقديم شكوى، ونتيجة لذلك، خلق صعوبات للشركة قبل أهم حدث في السنوات الأخيرة - إطلاق Grand Theft Auto 6.

من الجدير بالذكر أنه في نهاية أكتوبر، اندلعت فضيحة أخرى تتعلق بالتسريحات. وقد شملت التسريحات في Build a Rocket Boy، الاستوديو الذي أصدر MindsEye الكارثية. الشركة يقودها ليزلي بنزيس، المنتج السابق في العديد من ألعاب Rockstar، بما في ذلك GTA 5. لقد تناولنا هذه القصة في مقال منفصل.

***

ما رأيك في تسريحات Rockstar؟ هل ستؤثر على جودة GTA 6؟ شارك أفكارك في التعليقات!